在本课程中,学生学习使用多边形几何图形创建3D模型的基础知识。讲座通过探索多边形模型和准备构造纹理的模型来探讨资产创造的各种生产技术。将介绍Autodesk Maya中的基本工具集,并且学生将受益于有关专业建模人员在对环境和人造对象进行建模时面临的技术和美学问题的讲座。学生将在整个学期中每周创建一个模型,该班级将最终完成一个最终项目,其中包括构建一个中间模型到复杂模型,例如车辆,机器人或道具。

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