1.爬行藤蔓几何节点:
- 网格上的生长:直接在任何网格表面上无缝地生长复杂的藤蔓,只需点击几下即可将您的场景变成茂密的丛林。
- 受控原点:利用空白来精确控制藤蔓生长的原点,确保与现有模型完美集成。
- 集合集成:激活集合使用,使用单个几何节点设置将藤蔓生长传播到多个对象,从而提高工作流程效率。
- 丰富的定制:微调藤蔓的展开长度、网格分辨率和宽度,特别是在末端,以获得自然的锥形效果。调整网格偏移,以在任何网格上实现完美的应用。
- 随机化和定制:配备随机变量设置和种子调整,可轻松生成随机数。结合叶子的自定义网格平面,可以轻松更改样式。
- 叶子控制:根据您的喜好调整叶子密度和大小,利用集合中的网格平面来实现不同的叶子变化。
2. 悬挂藤蔓几何节点:
- 基于天花板的藤蔓:制作令人惊叹的垂直藤蔓,从天花板直接下降,并配有对藤蔓半径、分辨率、生长长度、密度和随机性的控制。
- 拱形藤蔓:用绘制的曲率创建迷人的藤蔓拱门,为动态构图提供密度、长度和随机性调整。
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