1.爬行藤蔓几何节点:
- 网格上的生长:直接在任何网格表面上无缝地生长复杂的藤蔓,只需点击几下即可将您的场景变成茂密的丛林。
- 受控原点:利用空白来精确控制藤蔓生长的原点,确保与现有模型完美集成。
- 集合集成:激活集合使用,使用单个几何节点设置将藤蔓生长传播到多个对象,从而提高工作流程效率。
- 丰富的定制:微调藤蔓的展开长度、网格分辨率和宽度,特别是在末端,以获得自然的锥形效果。调整网格偏移,以在任何网格上实现完美的应用。
- 随机化和定制:配备随机变量设置和种子调整,可轻松生成随机数。结合叶子的自定义网格平面,可以轻松更改样式。
- 叶子控制:根据您的喜好调整叶子密度和大小,利用集合中的网格平面来实现不同的叶子变化。
2. 悬挂藤蔓几何节点:
- 基于天花板的藤蔓:制作令人惊叹的垂直藤蔓,从天花板直接下降,并配有对藤蔓半径、分辨率、生长长度、密度和随机性的控制。
- 拱形藤蔓:用绘制的曲率创建迷人的藤蔓拱门,为动态构图提供密度、长度和随机性调整。
本站仅作为资源信息收集站点,无法保证资源的可用及完整性,不提供任何资源安装使用及技术服务。
如果文章内容介绍中无特别注明,本网站压缩包解压需要密码统一是:cgsan.vip;
网站分享的所有资源【来源于公开互联网搜集】和【网友投稿提供】仅供个人学习研究使用,不得用于任何商业用途,请在24小时内删除!如果发生版权纠纷与网站无关,请自重!!! 版权归原作者及其公司所有,如果您喜欢,请购买正版。
如果网站为您的学习提供了便利和帮助,您可以自愿赞助网站的服务器,人工和维护等网站成本支出




评论(0)