10 小时的叙述内容,经历整个过程,从草图构图和想法,到创建资源/纹理,混合扫描,到在 Blender 中构建(和优化!)巨大而详细的场景,并在最后结束使用 Blender 实时合成器(用于后期处理:)

章节

1. 简介
2. 比较
3. 示例
4. 基本设计规则
5. 准备工作
6. 插件
7. 照明
8. 快捷方式
9. 创建布局
10. 弄清楚后续步骤
11. Quixel Mixer
12. 创建资源 - 墙
13.创建资产 - 工厂
14. 创建资产 - 第一塔
15. 创建资产 - Moar 塔
16A.SHOT1- 构建场景
16B.保持场景优化
17. SHOT1- 调整照明
18. SHOT1 - 收缩包裹
19. SHOT1 - 实时合成
20. SHOT2 - 构建场景
21. SHOT2 - 构建场景 2
22. SHOT2 - 快速草
23. SHOT2 - 实时合成
24. SHOT2 - 布料
25. SHOT2 - 调整
26. SHOT2 - Alt 情绪
27. SHOT2 - 混音器
28. SHOT3
29. 结束语

 


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