说明

您想掌握CINEMA 4D 的XPresso模块以增强您的工作流程,从头开始创建您自己的CINEMA 4D插件,创建漂亮的渲染,并在CINEMA 4D中自动执行任务吗?

如果回答这些问题是“ ,那么你就是在正确的地方。

本课程向学生介绍CINEMA 4D的XPresso模块,这是一种基于节点的可视化脚本语言。本课程涵盖XPresso编辑器以及XPresso和MoGraph类下的不同节点,并逐步介绍在XPresso Editor中构建节点网络的整个过程。许多示例用于显示节点的功能。

继续前进,他的课程通过逐步完成创建四个CINEMA 4D照明 插件的过程,拓宽了您的XPresso知识您可以使用这些插件快速轻松地照亮场景并生成酷炫的渲染效果。本课程中包含的挑战可让您体验课程中学到的知识。 当学生从一个主题转到教程时,他们将获得有关CINEMA 4D中XPresso模块的强大知识。

除了终身访问课程,您还可以访问所有插件文件,CINEMA 4D文件,纹理文件以及课程中使用的任何其他资源。您可以在自己的个人或商业项目中自由使用这些资源。这些工作文件允许您在整个课程中跟随作者。

我会定期将内容添加到本课程小号求你回来。

注意:  如果您想继续操作,则应在系统上安装CINEMA 4D Studio R19。但是,本课程还与CINEMA 4D的R16,R17和R18版本兼容。

本课程的主要特点如下:

  • XPresso编辑器和基于节点的方法解释。
  • 解释了XPresso和MoGraph类的所有节点。
  • 技术支持直接来自作者。
  • 可以使用CINEMA 4D文件,插件和其他资源。
  • 访问每个教程的初始和最终状态以及教程中使用的资源。
  • 从头开始创建四个插件的分步说明。
  • 详细解释了插件创建过程。
  • 创建插件预设库的过程解释。

此课程面向哪些人:

  • CINEMA 4D的初学者和中级用户
  • 数字艺术家
  • 动态图形艺术家
  • 独立游戏开发者
  • 任何想要学习CINEMA 4D的人
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