一个比较早的C4D海洋插件,不确定R20能不能够使用。

aaOcean Suite v2.6是一款基于Tessendorf波浪的海洋模拟系统,  适用于Softimage,Maya,Houdini,Mental Ray和Arnold。

 

CC应用程序包含变形器,允许在海洋表面的低分辨率表示上运行模拟,然后可以在渲染器中与更高分辨率的海洋表面结合。高效的频谱采样确保更高的“分辨率”仅增加海洋表面的更多细节,而不是完全改变海洋表面。

Tessendorf的论文展示了一种利用用户定义的网格分辨率制作可平铺海洋网格的方法。该方法基于多年来收集的关于典型海洋表面如何随时间变化的数据。Tessendorf表明数据可以用数学函数近似,然后继续说明数学如何用于生成逼真的海洋。

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